金鲨银鲨-游戏中最该被禁的五大题材:性、虐杀平民、酷刑…

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游戏中最该被禁的五大题材:性、虐杀平民、酷刑...

   文:游骑兵

   这是一篇可以写在纸上的非常感人的文章。金鲨银鲨 在发生劳拉·克劳馥(Lara Croft)强奸论战时,金鲨银鲨 我的编辑建议我可以开发一些没有很好地转化进游戏的主题。

   开门见山,你可能期望强奸是这个名单上的第一悬案。在现实生活中,在谈话中并不经常谈及强奸这个话题。我个人认为,在游戏媒体中,这个话题也没有多少潜在的余地。在《古墓丽影》辩论中,我的观点是,在许多实例中,强奸更加成熟和机智,在合适的人手里可以变成非常强大的武器。

还记得这个镜头的下一步发生了什么吗?

   这对于我手上的任务来说没有一点帮助,有点跑题,即使是最死硬的保守母亲也不会抱怨什么。希望不会冒犯到读者,在进行了深层次的灵魂涤荡之后,我认为有5件事情电脑游戏应该远离。

   5.为杀人而杀人

   这是个相当古老的议题了,到现在还不时提起。我肯定你现在还记得“一个俄罗斯人也也不要放过”的命令。使命召唤。现代战争2。提醒那些可能忘了的人,这个任务涉及到俄罗斯机场的一次恐怖袭击,如果你选择加入的话,你和你的团伙一边前进,一边扫视手无寸铁的市民。当然你不必开枪,但是《使命召唤》玩家天性喜欢扣动扳机。

   《现代战争》是它自身成功的受害者。相比于第一部中的核武器场面,续作需要一些可以让玩家惊掉下巴的东西。麻木不仁的扫射,喊叫,哭声,普通人。是的,这不过是高像素的画面,但是这对于故事情节无益,它的作用只是让人们吃惊,有了新的谈资。一个像Infinity Ward这样流行和成功的开发工作室是在不应该出此下策。

爽快?或许更多的无奈和恐惧?

    我不是说我们应该抵制游戏中的杀伤,主流的游戏都给玩家提供了伤痛的盛宴。不过,在其他的游戏中,杀人是有理由的。在《刺客信条》中,我们用刀刺进意大利人的脖子是为了给家人复仇,在《辐射3》中,我们炙烤异形是为了寻找父亲,从高压统治的美国政府手中拯救荒废的土地。在《侠盗猎车4》中,我们把一个妓女困在车下,棒击她的头部……反正你也看到这个画面了。消灭敌人很好,很棒,但是你的行为需要一个理由。简单的杀戮,以此为荣,这不是正确的勾当。

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