零度棋牌-LOL难度太高!设计师表示将解决换线过早被推塔的问题

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LOL难度太高!设计师表示将解决换线过早被推塔的问题

   《英雄联盟》好难啊!经常看职业比赛的玩家都会发现一个问题,零度棋牌 为了压制单人路英雄或者避免被压制或者配合战术速推,很多情况下ADC或者辅助会换线到上路或者中路,接下来,看到的情况就是该路的外塔很快地就被推掉。零度棋牌 最近,拳头公司设计总监Morello也意识到了这个问题,并称他们的设计师正在设法解决这一问题。

   “有办法缓慢这样激烈的快节奏比赛吗?你们会尝试增加防御塔的血量来解决这个问题吗?”关于1v2外塔过快被推,一位玩家这样问道。

   “是的,对于1v2这个问题,我们的设计师Statikk正在想方设法解决外塔过快被推这个问题,并且这个方案会在S3世界总决赛前出台。一些具体细节我们还在讨论(这基本上就是一个复杂的数学问题)。当我们的讨论有了点眉目的时候,我很乐意与大家分享。”Morello表示。

   实际上,有很多玩家都表示在比赛中出现换路的情况下,在游戏的前期会比较沉闷,大家都看不到精彩的2v2或1v1——出现的情况往往是配合己方打野英雄的3v1或3v2这样悬念不大的对决。如果拳头公司真的出台了一套方案使外塔不那么快被推的话,或许职业战队还是会换线,但是这样一来换线的意义就和现在不同——更多的是压制对方核心英雄的发育,而不是速推。

   在这套方案出台后会对职业比赛造成什么影响呢?或者说还是有玩家抱怨太难了呢?

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