倩女幽魂手游方士PK手法以及施放技巧

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  小编最近发现原本很多厉害的方士有部分转职成为画魂了,方这个职业没有以前来的那么热闹了,所以特意和大家分享一下方士的心得,希望喜欢这个职业的小伙伴可以有所收获,继续坚持所爱。

  这篇帖子我并不想说方士其实很厉害,雷火秒天秒地秒空气,我觉得没意思。

  因为真正玩过方士的小伙伴们,应该懂方士是一个机动性很强的职业,虽然技能简单,但是真正运用到实际中还是需要磨练。

  今天我们就来聊一聊关于方士PK的手法问题。

  1.冰符咒

  作为单人PK来说,冰符咒是个很关键的技能所在。

  而这个技能主要的目的不是打伤害,而是为了减速和定身目标。

  冰符咒的好处主要有两方面

  1.定身目标,让天雷地火伤害层数能更好的叠加。

  2.本身脆,定身减速可以更好的和目标拉开距离,也就是所谓的放风筝。

  2.天雷诀

  从技能上我们不难看出,天雷诀是引导技能,也意味着会被打断。

  还有就是不管是天雷诀也好,还是地火也好,都是需要叠加伤害的。

  三层天雷诀的伤害是最高的!!!

  也就是说方士刚开始用天雷诀的前段时间伤害并不高,叠加起来伤害才会高。

  所以为了让天雷诀能够完美的输出

  首先我们要找准输出位置,本身技能施法距离是9米,所以我们尽可能在这9米范围内找到暂时安全的环境输出。

  其次,天雷被打断的问题,其实腹语可以解决这个问题吗,腹语运用后面会说,这个要参考实际。

  再而,就是冰符咒的定身效果对于部分职业会起到很明显的限制效果,从而让天雷伤害更好的叠加!!

  3.逍遥游

  逍遥游等级不高的玩家其实体会不到位移的距离。

  因为逍遥游是每十级增加一米位移距离。

  逍遥游是位移技能,可以理解成闪现,而闪现的距离很长,所以在各种越障碍物位移的操作中有很好的效果。

  对于逍遥游的运用

  主要还是大家比较熟悉的利用地形障碍物把自己和目标分隔开来,造成自己能打到目标,而目标打不到自己的局面。

  还有就是在各种追人,逃跑方面也起到一个很好的效果。

  其次就是逍遥游和冰符咒可以说搭配相辅相成,因为冰符咒的定身效果的冷却在使用效果游后可以重置。

  举个例子,比如方使用冰符咒给目标定身了,定身效果进入冷却,那么在之后的一段时间里,冰符咒无法给目标造成定身,只能减速。

  而逍遥游的使用可以重置定身的冷却。

  其实逍遥游还有一点,就是骗技能!!!

  做个假设,一般偃师如果PK不精,基本看到方士就会血晶煞,然后各种绝技丢出来。

  那么其实方士如果利用这一点,在这个照面逍遥游跑路也意味着偃后续技能容易空,至少照面血晶是没了。

  这也告诉我们一个道理,不要一照面什么都丢出来。

  4.腹语

  腹语在我看来属于后期技能,因为前期,也就是低等级阶段效果并不好。

  后期腹语我觉得如果要堆尽量堆到45级免疫眩晕比较好。

  腹语的运用

  1.不管是高等级还是低等级腹语,在释放的这个阶段使用技能是不会被打断也不易被推拉的。

  那么在应对侠客,甲士的时候有比较好的效果。

  其次就是腹语能更好的让方释放雷火等技能,因为腹语状态下不会被打断,通常准备雷火的时候记得先开腹语。

  2.身处绝境腹语起到至关重要的作用。

  以前我问过大佬一个问题,假如说方在没有雷火的情况下中了刀客的怒龙怎么办

  大佬告诉我说飘风清刀客分身,开腹语,能熬过刀客的攻击还有机会。

  假如不开腹语,就没机会了。

  所以这也是我为什么建议大家把腹语堆到45的原因之一。

  另外提一点,无限腹语有,但是门槛很多,对于大多数玩家而言很难!!!

  那么不是无限腹语,也有一段时间是没有腹语的情况,意味着方本身容易被控制,被推拉等等。

  所以我们要掌握好腹语的释放时间,而不是什么都不管就腹语,直到中了刀客怒龙后才发现腹语再冷却。

  至于释放时机是个比较复杂的话题,需要经历各种PK才会有经验,这里也说不好。

  5.雷火无妄

  雷火相信大家都熟悉把。

  我把它定义为保命控制以及输出技能三合一的神技。

  保命和控制是因为雷火有降低攻速效果,有时候可以保命。

  输出也就是雷火高额的伤害。如果是单挑路线,如果不幸被目标近身了,或者进入目标攻击范围内可能会被一套带走

  那么雷火就起到一个很好的保命作用。

  另外上面也提到过的是,为了雷火能完美释放,提前腹语很重要,不然空大的感觉~

  以上就是差不多一些简单的方士入门PK技能介绍把

  其实如果是真正的比武场,瞬息万变,谁也不知道对方下一步会怎么做!!

  我们能做的就是揣摩对方会给自己构成怎么样的威胁,然后应该如何应对,到时候便相对可以从容一些,而不是手忙脚乱。

  举个例子,刀客

  其实打刀客大家都知道有怒龙不能位移,但是在出其不意的时候刀客就甩了个怒龙,方士刚好逍遥游就没了~

  所以在PK方面第一点我就想告诉大家要冷静,从容。

  至于预判这个东西,谁也说不好,这是需要有很强的PK经验。

  其次方士PK不是把自己的弱点暴露出来。

  最简单的例子就是方本身脆,那么为什么要和人站撸呢?

  把自己的优势发挥出来,别人近身了就跑,逍遥游,减速定身都运用起来。

  还有对于技能细节以及节奏的把控

  如腹语一般,上面也提到了,把握释放的时机很重要。

  还有天雷地火施法距离是九米,那么九米的范围,碰到手段的职业,那么可以利用九米的范围来限制偃师积攒连击点。

  之前有讨论这个话题,大致上就是方PK偃的。

  我觉得职业PK,并不能说某个职业一定完胜。

  就像偃百绝能限制方的位移,血晶煞免控,等方把腹语用过之后定身一套带走!!还有偃有减速,束缚。。。。说起来的确很轻松的。

  但是换个角度来说,百绝被限制位移,但是方能移动,血晶煞免控但是只有十秒!!方腹语过后的概念,方什么时候腹语我们预料不准。

  还有偃的减速,方同样也有,而且方的减速是冰符咒!!!

  还有逍遥游的位移和偃的位移,逍遥游位移冷却短,瞬发的优势。

  偃的位移有一段短暂的动作,没有逍遥游那么畅快都是一些很细节的原因。

  再者说方的攻击距离和偃的攻击距离,是可以限制偃攒连击点的!!

  还是那句话,偃爆发高没错,但是谁都会意识到这个原因而想办法去避免被打出高爆发。

  不是所有人都会站着被人打的。

  当然我说这样的例子不是说偃就打不过方,也不是方打不过偃。

  我只能说万事不能说的太绝对。

  理想是很美好的,我这个技能可以克制你这个技能,你是电攻,我可以堆电抗打不动我。

  但是现实往往是我技能可以克制你的没错,但是你的什么时候放我不知道,你是电攻我堆电抗没错,但是你突然转火攻击了怎么办等等。

  最后还是想和大家说

  PK依旧是需要自己不断磨练和实践的。

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